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SNS向網(wǎng)頁游戲要收益 行風(fēng)突轉(zhuǎn)帶來更大挑戰(zhàn)2010/4/13 17:11:32 瀏覽:42

  上海企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)如果社交網(wǎng)站把網(wǎng)頁游戲視為新的贏利點(diǎn),那么,可以斷言,新一輪的社交網(wǎng)站的競爭將全面升級為網(wǎng)頁游戲之戰(zhàn)

  社區(qū)網(wǎng)站對于網(wǎng)頁游戲的鐘情熱度在進(jìn)一步提升。上海網(wǎng)站建設(shè)

  3月8日,天涯社區(qū)的游戲平臺低調(diào)上線。在目前的版本中,天涯游戲平臺集合了所運(yùn)營的游戲產(chǎn)品及相關(guān)活動、充值、客服等模塊,還提供其他游戲功能。據(jù)《IT時(shí)代周刊》了解,天涯游戲平臺現(xiàn)運(yùn)營網(wǎng)頁游戲五款,年內(nèi)將每月引進(jìn)至少一款新產(chǎn)品。上海做網(wǎng)站

  除此之外,包括人人網(wǎng)、開心網(wǎng)在內(nèi)的多家公司已經(jīng)全面進(jìn)入網(wǎng)頁游戲聯(lián)合運(yùn)營領(lǐng)域,這些擁有龐大訪問量的社交網(wǎng)站,正在嘗試將無法立即變現(xiàn)的閑置流量通過網(wǎng)頁游戲的方式轉(zhuǎn)為盈利。

  百家爭鳴

  近年來,我國SNS社區(qū)網(wǎng)站發(fā)展得紅紅火火。

  本刊記者從人人網(wǎng)了解到,截至去年底,人人網(wǎng)已經(jīng)擁有近1.5億注冊用戶,接近國內(nèi)網(wǎng)民總數(shù)的1/3。“人人網(wǎng)也成為這個(gè)領(lǐng)域大的開放平臺,吸引了超過1000多家第三方開發(fā)者提交的上萬款A(yù)PP(應(yīng)用程序),有超過2000款第三方應(yīng)用上線使用。”

  隨著SNS網(wǎng)站用戶的增多,除了傳統(tǒng)而單一的營收模式——網(wǎng)絡(luò)廣告外,網(wǎng)頁游戲也正在成為國內(nèi)SNS網(wǎng)站的新探索點(diǎn)。數(shù)據(jù)顯示,陳一舟的千橡在旗下兩大強(qiáng)勢SNS平臺——貓撲和人人網(wǎng)的推動下,將低成本的網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品(亦稱為Socialgame)收入做到了7700萬元,有可能成為第一個(gè)單季收入過億元的網(wǎng)頁游戲運(yùn)營商。

  SNS網(wǎng)站在網(wǎng)頁游戲上取得的赫赫戰(zhàn)績,往往使得同模式的其他網(wǎng)站產(chǎn)生危機(jī)感。于是,社區(qū)網(wǎng)站們不甘示弱,誰都不愿落在后面。上海網(wǎng)站推廣

  游戲平臺上線后,天涯社區(qū)將運(yùn)營包括《明朝時(shí)代》、《彈彈堂》、《三十六計(jì)》、《武林英雄》和《三國風(fēng)云》在內(nèi)的多款由第三方游戲開發(fā)公司開發(fā)的網(wǎng)頁游戲。而開心網(wǎng)目前也正內(nèi)測網(wǎng)頁游戲大廳組件,已正式開服的有兩款游戲——《彈彈堂》和《商業(yè)大亨》。不僅SNS網(wǎng)站積極運(yùn)營網(wǎng)頁游戲,奇虎360衛(wèi)士旗下的360.cn網(wǎng)站也趕來湊熱鬧,早早上線游戲中心,推出wan.360.cn并運(yùn)營幾款熱門網(wǎng)頁游戲。

  SNS網(wǎng)站中,網(wǎng)頁游戲的加入使得“社交+網(wǎng)頁游戲”現(xiàn)象變得流行,明確的分成比例與快速的變現(xiàn)能力也使游戲開發(fā)者與運(yùn)營平臺一拍即合。企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)

  為了鼓勵(lì)和支持更多第三方網(wǎng)頁游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),去年11月,人人網(wǎng)推出“金牌合作伙伴計(jì)劃”,人人網(wǎng)與金牌合作伙伴的分成比例為3:7,高于普通第三方合作伙伴4:6的分成比例。除了分成比例上的扶持之外,人人網(wǎng)還在很多資源配置上對合作伙伴進(jìn)行支持。

  除了預(yù)謀已久的巨人網(wǎng)絡(luò),兩大門戶網(wǎng)站搜狐和騰訊已相繼進(jìn)軍SNS市場,近期有消息稱,新浪網(wǎng)也將發(fā)力網(wǎng)頁游戲,游戲聯(lián)營平臺將有望在4月份上線。

  融合下的挑戰(zhàn)上海網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化

  分析人士指出,所有進(jìn)軍網(wǎng)頁游戲的SNS網(wǎng)站的共同點(diǎn)之一是,都擁有數(shù)量龐大的流量。360擁有上億安裝量,開心網(wǎng)和人人網(wǎng)在社交領(lǐng)域方面也位居行業(yè)前列,而新浪等門戶網(wǎng)站的流量更加毋庸置疑。“與其讓一些無法充分利用的閑置流量白白浪費(fèi),不如采取聯(lián)營的方式,在短時(shí)間內(nèi)將流量變現(xiàn)。”對此有游戲行業(yè)人士認(rèn)為。

  據(jù)內(nèi)部人士透露,游戲收入已經(jīng)成為人人網(wǎng)等社區(qū)網(wǎng)站新增的快錢之一。

  據(jù)游戲圈內(nèi)人士介紹,網(wǎng)頁游戲與其他網(wǎng)絡(luò)游戲的不同點(diǎn)是,前者利用瀏覽器進(jìn)行操作,其大的賣點(diǎn)是“打開瀏覽器就可以進(jìn)行游戲”,滿足了部分熱愛游戲不分時(shí)間和地點(diǎn)的玩家。這些便捷的特性也使得網(wǎng)頁游戲成為了流量快速變現(xiàn)的方法之一。廣告界人士也認(rèn)為,作為一家以大量用戶關(guān)系建立起來的SNS網(wǎng)絡(luò),廣告展示是主營業(yè)務(wù)模式。據(jù)《IT時(shí)代周刊》掌握的一份調(diào)查數(shù)據(jù),80%的網(wǎng)頁游戲玩家對植入進(jìn)去的廣告表示可以接受。

  中國大的體育社區(qū)虎撲體育CEO程杭也贊同網(wǎng)頁游戲與SNS社區(qū)會實(shí)現(xiàn)共同發(fā)展的觀點(diǎn)。“SNS其實(shí)可以看做是網(wǎng)頁游戲的可玩性放大器,倘若是單機(jī)版就會變得枯燥乏味,而通過融入SNS元素,大大增強(qiáng)了其可玩性,網(wǎng)頁游戲也會促進(jìn)社區(qū)內(nèi)SNS人際網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和互動性。”他認(rèn)為,未來網(wǎng)頁游戲要與SNS捆綁才有前景。[Page]

  目前,我國有近300多家互聯(lián)網(wǎng)公司在開發(fā)及運(yùn)營網(wǎng)頁游戲,市面上正在運(yùn)營和即將運(yùn)營的各類網(wǎng)頁游戲就已經(jīng)超過450款,并按每4天3個(gè)的速度在持續(xù)增長。

  然而,業(yè)界也有另一種觀點(diǎn),認(rèn)為網(wǎng)頁游戲的發(fā)展可能因越來越多門戶網(wǎng)站的介入而發(fā)生改變,它們在未來難免不和社交網(wǎng)站形成競爭關(guān)系。

  不過,騰訊游戲總裁任宇昕并不這么認(rèn)為,“當(dāng)你有一個(gè)小時(shí)的時(shí)間,可以沉浸在網(wǎng)絡(luò)游戲里面,而SNS網(wǎng)頁中的游戲只占用哪怕五到十分鐘就可以,他利用零碎時(shí)間進(jìn)行娛樂,兩種游戲面向不同需求的人群”。他還表示,在SNS游戲快速崛起的背后,這兩個(gè)趨勢的融合更值得關(guān)注。

  網(wǎng)頁游戲和社交網(wǎng)站的融合發(fā)展會帶來誘人的市場的同時(shí),卻遭遇了投資者的冷遇。2007年到2008年投資在網(wǎng)絡(luò)游戲的45個(gè)案例中,只有兩筆投給網(wǎng)頁游戲。對此,有專家認(rèn)為,網(wǎng)頁游戲不受風(fēng)險(xiǎn)投資看好的重要原因是網(wǎng)頁游戲投資少回報(bào)也少。“盡管網(wǎng)頁游戲上手容易,但盈利模式比較單一”。

  “一個(gè)靠人際關(guān)系來維持和壯大的社交網(wǎng)站,當(dāng)把過多注意力轉(zhuǎn)移到網(wǎng)頁游戲上時(shí),就很可能使主營業(yè)務(wù)——人際關(guān)系網(wǎng)絡(luò)受到弱化,從而導(dǎo)致用戶流失,終淪為一個(gè)SNS和游戲中心的邊緣混合體。”業(yè)內(nèi)人士如此表示。(來源:《IT時(shí)代周刊》文/秦 茜)

    會議預(yù)告:

    杭州因擁有電子商務(wù)行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,網(wǎng)盛生意寶(002095)、阿里巴巴(1688)、淘寶網(wǎng)、支付寶,都是聞名全國的“杭州制造”。此外,全國還有30%的行業(yè)網(wǎng)站在浙江,其中僅杭州的總數(shù)占了全國的1/5以上。因此,2008年被授予“中國電子商務(wù)之都”。

    由杭州市西湖區(qū)人民政府、杭州市信息化辦公室主辦,中國電子商務(wù)研究中心、杭州電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)園等承辦的“2010杭州電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)政策解讀暨杭州電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)園項(xiàng)目說明會”(官方網(wǎng)站:http://b2b.toocle.com/zt/hzecip/,可直接網(wǎng)上免費(fèi)報(bào)名),將于4月22日在杭州隆重召開。

   本次會議旨在為全國電子商務(wù)企業(yè)與杭州市、電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)園之間搭建起一座橋梁,讓每位與會嘉賓都能夠從中獲取更多的政策扶持、合作機(jī)會與思想動力。屆時(shí)杭州市信息辦主任繆承潮、西湖區(qū)副區(qū)長丁慶懷,西湖區(qū)科技局局長孔村光等領(lǐng)導(dǎo)將重點(diǎn)介紹杭州與西湖區(qū)對電子商務(wù)的各項(xiàng)優(yōu)惠政策、扶持舉措、配套環(huán)境以及在項(xiàng)目申報(bào)上的支持。會議還邀請了網(wǎng)盛生意寶董事長孫德良,中國服裝網(wǎng)CEO陳學(xué)軍等“中國電子商務(wù)之都”的領(lǐng)軍企業(yè)代表做精彩演講。

    據(jù)主辦方預(yù)測:預(yù)計(jì)將有近200位來自全國的行業(yè)網(wǎng)站與B2C公司CEO,以及風(fēng)險(xiǎn)投資商、政府領(lǐng)導(dǎo)、協(xié)會園區(qū)以及新聞媒體參會,目前已有近百人參會登記。由于本次峰會屬于政府部門主辦,因此為了保持會議的公益性,主辦方采取了“免費(fèi)限額”報(bào)名的方式,不對外售票,具體可登陸會議網(wǎng)站(b2b.toocle.com)搶先報(bào)名。

 

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